Herausforderung Multi-Touch – Konzeptionelle Erweiterung eines interaktiven Prototypingwerkzeugs uri icon

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Abstract

  • Dieser Beitrag behandelt die Herausforderungen bei der Erstellung von Low-Fidelity-Prototypen für Multi-Touch-Anwendungen. Anhand der Begriffe Flow, Look und Feel werden die verschiedenen Aspekte des Designs von Benutzeroberflächen betrachtet und darauf aufbauend Anforderungen an das Prototyping für verschiedene Stufen des Entwicklungsprozesses formuliert. Die gewonnenen Erkenntnisse dienen zur Konzeption eines Multi-Touch-Prototypingwerkzeugs speziell für Multi-Touch-Anwendungen.

Veröffentlichungszeitpunkt

  • August 2, 2014